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ライトSR600!! 


前回の記事を読んでくれた方はわかるかと思いますが
予定通り15日のたっぷりでライトのSRをあげました。

途中光蟲の補充とか休憩とかとっていたのですが
余裕の600でしたー!

それにしても近接撃ちかっこいいです

2012年07月16日(Mon)02時22分44秒

っていうかそもそもライトの嵐ノ型についてよく理解していなかったので
しらべて見ました。


前方ステップ後に発射ボタンを押すことで近接撃ちが可能。
近接撃ちは銃身から出る爆発にも当たり判定があり肉質無視+火属性ダメージが与えられる(ただし速射、超速射だと威力は非常に低い。他プレイヤーにも当たり判定がある)。
通常・貫通:クリティカル距離でヒットさせると天の型よりも更に威力が上昇する(クリ距離倍率1.6→2.0)
属性弾:近接撃ちでは威力が大幅に上昇(威力1.5倍)
状態異常弾:近接撃ちでは状態異常蓄積値が上がる。(状態異常蓄積値×1.3)
弾の射程自体がかなり縮むため近づく必要がある+ステップの度に前進してしまう+狙いを付けるのが難しいので使用用途は限られるかもしれない。
(上下に狙いを付けたい場合ステップ前に対象のやや上に照準を定めてステップする等工夫すればある程度は狙った部位を撃てる。)
mhf@wikiからコピペ

う~んこうやってきくと強そうではないのですが
実際に使ってみると結構強かったりします。

ある程度近づいて撃つ必要があるので被弾のリスクを背負いますので
基本的には麻痺拘束をしてるときにやるのがメインでしょうか。

麻痺させないなら貫通
少し麻痺なら貫通
麻痺メインなら通常ってとこでしょうか

装備とかも考えているので後日紹介していきたいです!

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